404 dokument hittades inte - Se vår relaterat innehåll nedan:

mpl729.com :

Animation

Traditionell Animation i Flash

En del av att föra datoranimation i den digitala tidsåldern är att lära sig använda traditionell 2D animation tekniker i en datoriserad miljö med verktyg för att effektivisera och förenkla animation processer.

Valda lärdomarna
10 Animering Spotlight 10

Adobe CS6 lanserar

MÃ¥ndag 7 Maj 2012
Adobe CS6 Efter mycket prat, mycket hype, och en hel del förväntan, Adobe Creative Suite 6 lanserades äntligen igår (notera: för köp enbart, är den kreativa Cloud SaaS prenumerationstjänst planerat att lansera den 11 maj, men det finns en förbeställa finns som tillval). CS6 kommer med tillräckligt många nya funktioner för att bryta ditt sinne, men av särskilt intresse för animatörer är de uppgraderingar till Flash : från HTML5 stöd till sprite plåt generation och cross-platform kompatibilitet. Personligen, jag väntar fortfarande på prenumerationstjänst går att leva - men för er tidiga köpare, är det dags att tjäna pengar och prova den. Om du har köpt det redan ... tror ni det var värt uppgraderingen?

En av de mest spännande funktionerna i Adobe CS6: Prenumerationer

MÃ¥ndag April 30, 2012
En av mina största missnöjet med nyare versioner av Adobe Creative Suite har varit priset. Även med de nya funktionerna, den nya funktionalitet, och de stora nya förbättringar med varje version av programpaket, kan kostnaden för att uppgradera vart 1-2 år blir lite brant och lite frustrerande, och resultera i en tendens att klamra sig fast vid gamla versioner som klarar av att få jobbet gjort, även om det inte är så snabb eller så enkelt.


Med CS6 kommer även Adobe att introducera sin egen version av SaaS i Creative Cloud. För dem som inte är bekant med begreppet, det står för "Software as a Service" och ger prenumeration tillgång till hela Creative Suite för ett månadsabonnemang pris - $ 50 per månad för ett årsabonnemang, $ 75 i månaden på en månad till månad basis, med vissa apps tillgängliga för individuella tillstånd för mycket mindre (så länge du betalar en årlig kontrakt). En uppenbar fördel är detta gör innehållsleverantörer, som tidigare kan ha känt tvingas pirat av det pris punkten, att legitimera och använda en juridisk version av programvaran med en mer rimlig månatliga utgifter.

Den negativa sidan? Adobe är inte Rent-A-Center, och det finns ingen hyra till egna alternativ. Du kan betala månadsvis tills du har helt täckt priset på programsvit, och programvaran fortfarande inte skulle vara din, det andra du avsluta din prenumeration, skulle du förlorar tillgång till. Men detta är snarare en omtvistad fråga, när det skulle ta år att helt betala ut kostnaden på en månad för månad prenumeration. Då skulle vi kunna vara på CS7 eller CS8, och kan enkelt överföra abonnemanget utan att någonsin ha betalat fullt pris för CS6 sviten. Med moln lagring ingår i paketet, det är inte så illa alls.

Jag vet att jag definitivt kommer att använda prenumerationstjänsten när jag uppgraderar från CS5.5, även om jag inte har bestämt om jag kommer att använda det bara för Flash och Photoshop, eller gå för hela sviten. Hur är det med dig? Har ni för avsikt att prenumerera på Adobe CS6, betala hela kostnaden, eller låt den glida helt?

Vad är skillnaden mellan japanska och amerikanska Animation?

Söndag 4 mars 2012
Fråga skillnaden mellan amerikanska och japanska animation, och du kan få en ganska ful svar beroende på om den person du frågar är särskilt investerat i det ena eller det andra. Jag personligen har ingen preferens, och jag är inte på väg att komma i mitten av en hår-dra kampen om vad som är grunden en skillnad i stilistiska preferenser ... men jag kan ge en liten inblick i de visuella och stilistiska skillnader, och hur du enkelt kan tala om två från varandra oberoende av dina egna önskemål . Oavsett om du tror att japansk animation är lat eller tycker amerikanska animation är platt, det finns skäl bakom dessa karakteriseringar - precis som det finns skäl varför vissa tycker japansk animation att få mer djup, medan andra tycker att amerikanska animation är rikare och sannare bildas. Gör dina egna beslut. Jag stannar utanför denna.

Vilka är strukturella linjer och linjer Center?

Fredag ​​2 mars, 2012
Även om du inte behöver ha DaVinci kompetens inom konst, bild teckning och perspektiv för att vara en animatör, hjälper det att ha en god förståelse av strukturer och perspektiv - oavsett om du ritar människor, djur, byggnader eller föremål. Dessa färdigheter hjälper dig att skapa mjuka, flytande animeringar som upprätthåller en ren balans rörelse oavsett perspektivet eller förändringar i position och hållning. En viktig del av att tillämpa dessa kunskaper i ritning för animation? Använda centrum och strukturella linjer i din databas skisser.



skotta ordspråk flash fylla i paint bucket rudbeckia vildblomma juldekoration utomhus 2d animation frame by frame